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人的特点

人物角色有五个属性,分别对应角色五种状态:

体力-生命:决定你在战斗中所能损失的最大血值。血值为零人就会被打晕在地。
内功-内力:点穴、传音、武功自创都需一定的内力才可以。
攻击-攻击力:决定你攻击时的杀伤程度。
防御-防御力:决定你在战斗时的防御程度。
敏捷-敏捷度:决定你在战斗中的反应速度。

人物通过打怪物,每次升级以后,就会有点数奖励(不同级别的奖励不同,凡人散仙3点,地仙以上的4点),你可以根据你的习惯,以及上述五属性的特点来分配点数。不同的点数分配练就不同的角色:

血人:就是血值很高的人,把点数大都加在体力上,这类人在游戏里似乎很少见,因为不实用,是典型的PK靶子。
内人:也可叫大内高手,就是内力值很高的角色,这类人擅长点穴和自创武功
攻人:攻击力很高,杀伤力极强,暗器专家,PK高手必练。
敏人:就是敏捷特别高,善于躲避对方的攻击,可以轻易的击中目标。

当然,除非很极端的玩家会把点数绝大部分都加到某属性上,一般玩家都要综合考虑,把点数尽量合理化分配的。

除了分配升级的点数,角色还可以买来装备、饰物等来加强某方面的属性值。

但是这都要有一定的等级才可以使用。装备可到铁匠那里买,身饰到饰玩店里买。一般来说,衣服是加防御的,武器加攻击,鞋子加敏捷,身饰则五种属性都可以加。